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Distant Horizons遥远的地平线汉化

Distant Horizons遥远的地平线汉化

(持续更新)个人精翻汉化,完整覆盖 DH 配置与界面文案。超远视距模组,顶级优化,极小性能开销。

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  • 继续优化翻译

    release16 июня 2026 г.

    📝 遥远的地平线 (Distant Horizons) 汉化更新日志 vX.X.X

    感谢大家使用 Distant Horizons 汉化版!本次更新综合了多方建议与深度校对,对 Mod 的中文本地化进行了大规模润色。我们主要针对Minecraft 原版术语契合度图形学专业词汇以及文本流畅度进行了优化,力求为玩家带来更沉浸、更易懂的设置体验。

    🎮 游戏术语与原版契合度优化

    • 重译“Level Key”:将底层语境中的 级别密钥 修正为 世界密钥 / 存档密钥,更符合 Minecraft 的存档逻辑(level.dat)。
    • 精准表达“Column”:将 列构建器 修正为 区块列 (Chunk Column) 构建器,准确传达游戏底层机制。
    • 统一坐标表述:将多处的 Y值最小/最大方块 Y 统一修正为玩家更熟悉的 Y 坐标
    • 对齐原版设置:将画质级别中的 Fanciest / 最华丽 调整为与原版视频设置一致的 高品质(或 最精致)。
    • 增强代入感:将 地球曲率比例 优化为 地表曲率比例,更符合 Minecraft “世界”的语境。

    🖥️ 图形学与专业技术词汇修正

    • 优化画质压缩描述:将 Visually Equal 从生硬的 视觉上等同 优化为更符合玩家认知的 视觉无损
    • 精简渲染术语:将 单次通道 / 双次通道 优化为更专业的 单通道 / 双通道 (Single Pass / Double Pass),并在说明中明确为“渲染通道”,避免歧义。
    • 重构几何空间描述:针对雾气范围(Fog Start/End)与渲染距离的提示词,使用了 内接内切 的专业几何表达,替换了原先略显蹩脚的“恰好适合在...内”。
    • 修正界面 UI 用语:将 水下表面方块 修正为逻辑更清晰的 水面下方块;将 排队的区块 修正为更符合程序 UI 语境的 队列中的区块

    📝 文本流畅度与一致性提升

    • 统一专属名词:统一了 blocksToIgnoretintWithAvoidedBlocks 的翻译,全部使用 忽略的方块 进行表述,消除上下文术语割裂感。
    • 更干脆的 UI 表达:将 预防过度绘制 修改为中文软件更常用的 防止过度绘制
    • 修正语病与搭配:优化了“生物群系混合”的性能提示,将“对速度的消耗”修正为 “对区块生成性能的开销也相当大”
    • 长难句重构:大幅优化了诸如“维度 CSV 列表”等长定语倒装句,调整了语序,使其完全符合中文母语者的阅读习惯。
  • 跟进版本,优化翻译。

    release16 июня 2026 г.

    📝 更新日志 (Changelog)

    🌟 核心更新说明

    本次更新对《遥远的地平线 (Distant Horizons)》的中文汉化文本进行了全面校对与深度优化,综合了多个汉化版本的优点,致力于为国内玩家提供最准确、最地道、最舒适的配置体验!

    ✨ 详细优化内容

    • 📚 核心术语本地化统一
      • 将所有涉及 Vanilla 的词汇统一准确翻译为 “原版”(如:原版渲染距离、原版雾)。
      • 将所有涉及 Shader 的词汇统一翻译为玩家更习惯的 “光影”(如:光影兼容性、调试光影)。
    • 🎮 UI 界面与交互规范化
      • 根据游戏内语境,对“是/否”、“开启/关闭”、“启用/禁用”进行了严格的语境区分,告别机翻感。
      • 将通用操作词汇如 Next 统一修正为更符合操作直觉的 “下一步”
    • 📖 提示信息 (Tooltip) 易读性改善
      • 全面优化了设置悬浮窗(@tooltip)中的长句排版。重新调整了断句与换行符(\n)的位置,确保在游戏内 UI 显示时文本不会溢出或显得突兀,阅读更加流畅。
    • 🎉 趣味性与“信达雅”翻译
      • 保留并优化了原作者的幽默彩蛋!例如将线程预设中的 I_PAID_FOR_THE_WHOLE_CPU 传神地翻译为 “榨干 CPU (我买下了整个 CPU)”,在准确表达最高负载含义的同时,兼顾了社区造梗的趣味性。

    🛠️ 其他细节

    • 修复了部分漏翻或标点符号全半角混用的问题。
    • 优化了“N 尺寸生成 (N-Sized Generation)”、“过度绘制 (Overdraw)”等硬核技术参数的中文描述,使其更易于普通玩家理解。

    💡 碎碎念: 如果您在使用过程中发现任何翻译错漏,或者有更好的本地化建议,欢迎在评论区或 Issue 中反馈!祝您在新视界中玩得开心!🌍

  • First Commit

    release23 августа 2025 г.

    First Commit:2.3.4b汉化

Совместимость

Сведения

Лицензия:
Опубликован:10 месяцев назад
Обновлён:2 дня назад
ID проекта:
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