Unofficial site, not affiliated with modrinth.com.What is this?
Моды/Lomka
  • Lomka 0.2.1

    release9 апреля 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Lomka 0.2.1

    release9 апреля 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Lomka 0.2.1

    release6 апреля 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Lomka 0.2.1

    release6 апреля 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Lomka 0.2.1

    release27 марта 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Lomka 0.2.1

    release27 марта 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Lomka 0.2.1

    release27 марта 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Lomka 0.2.1

    release27 марта 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Lomka 0.2.1

    release27 марта 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Lomka 0.2.1

    release27 марта 2026 г.

    Removed:

    • Texture decode off-thread (LazyLoadedImageOffThreadMixin, virtual threads)
    • Network compression buffer reuse (CompressionDecoderDirectInputReuseMixin)
    • Shader program binary cache (config)
    • LomkaConfigScreen (in-game config UI, 272 lines)
    • CullingContext record
    • AOT cache / compact headers logging
    • UploadSizedRunnable (dead code)

    Updated:

    • EntityCullingMixin: removed 3 unused fields (~24 bytes saved per entity)
    • LevelRendererAccess: removed dead method isSectionCompiledAndVisible
    • EntityRendererCullingMixin: camera hash now uses hash3 (better distribution)
    • FrustumMixin: infinite loop replaced with 256 iteration cap (fixes freezes)
    • GL caches: call GL11 directly instead of GlStateManager (faster)
    • GlRenderPassReuseMixin: collection clearing at HEAD instead of TAIL
    • clientTickCullIncludeDisplay: false → true by default
  • Lomka 0.2.0

    release25 марта 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Lomka 0.2.0

    release25 марта 2026 г.

    26.1 release

  • Lomka 0.2.0

    release24 марта 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Lomka 0.2.0

    release24 марта 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Lomka 0.2.0

    release24 марта 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Lomka 0.2.0

    release24 марта 2026 г.

    Release: 0.2.0 Added:

    • NeoForge support (now works on Fabric + NeoForge)
    • Virtual threads for texture decoding (less stutter)
    • New entity culling system (2 mixins)
    • 5 new render mixins + accessors
    • Config options (Java 25+, culling, network)

    Removed:

    • GLDeviceCacheMixin (1 mixin)

    Changed:

    • Core logic restructured (LomkaCore)
    • Section visibility cache (no longer resets every frame)
    • Network compression (reused buffers for less memory usage)
    • Math calculations optimized (fma usage)
  • Lomka 0.1.1

    beta8 марта 2026 г.

    commit 4

  • Lomka 0.1.0

    release25 февраля 2026 г.

    commit 3

  • Lomka 0.0.2

    release18 февраля 2026 г.

    commit 2

  • Lomka 0.0.1

    release14 февраля 2026 г.

    Нет описания изменений

Совместимость

Minecraft: Java Edition

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Сведения

Лицензия:
Опубликован:4 месяца назад
Обновлён:2 месяца назад
ID проекта:
Главная