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  • DK KITS 1.21-SNAPSHOT

    release12 июня 2026 г.

    Added support for 26.x

  • DK KITS 1.20-SNAPSHOT

    release20 мая 2026 г.

    O problema era: no editor do kit, a ação era decidida pelo material do item clicado. Como o botão de ícone usa o próprio material do ícone atual, quando ele era CHEST caía em “Editar itens”. Agora o editor decide pelo slot fixo do menu.

  • DK KITS 1.19-SNAPSHOT

    release27 апреля 2026 г.

    Нет описания изменений

  • DK KITS 1.18-SNAPSHOT

    release11 марта 2026 г.

    🎉 DKKits - Changelog de Atualizações

    🔒 Segurança

    • Corrigido exploit crítico: Jogadores sem permissão dkkits.admin conseguiam criar kits infinitos clicando na bigorna no /kit
    • Bigorna de criar kit agora só aparece para quem tem permissão

    ✨ Novas Funcionalidades

    1. Sistema de Páginas no /kit

    • Menu de kits agora suporta paginação automática
    • Configurável no config.yml:
      • gui.kits-per-page - Quantos kits por página (padrão: 45)
      • gui.previous-page-slot - Posição do botão "Página Anterior" (padrão: 48)
      • gui.next-page-slot - Posição do botão "Próxima Página" (padrão: 50)
    • Título mostra número da página: "Kits (1)", "Kits (2)", etc.

    2. Bigorna Configurável

    • Posição da bigorna (botão criar kit) agora é configurável
    • gui.create-button-slot no config.yml (padrão: 53)
    • Bigorna só aparece para quem tem permissão de criar kits

    3. Cooldown Imediato (First Use Delay)

    • Nova opção no editor de kits (slot 23)
    • Quando ativado, jogador precisa esperar o cooldown ANTES de pegar o kit pela primeira vez
    • Exemplo: Kit com 3600s e cooldown imediato = jogador espera 1 hora antes de pegar pela primeira vez
    • Perfeito para kits diários/semanais
    • Ícone: Esmeralda (ativado) / Redstone (desativado)

    4. Kits Ocultos/Privados

    • Nova opção no editor de kits (slot 25)
    • Kits ocultos NÃO aparecem no /kit (GUI)
    • Apenas admins podem dar com /dkkit give
    • Jogadores com permissão podem pegar via /kit <nome>
    • Ideal para kits VIP que você não quer mostrar publicamente
    • Ícone: Olho de Ender (oculto) / Pérola de Ender (visível)

    5. Comando /kit <nome>

    • Agora /kit sem argumentos abre a GUI
    • /kit vip pega o kit "vip" diretamente
    • Funciona com cooldown, permissões e kits ocultos
    • Cooldown imediato também funciona via comando

    6. Editor Expandido

    • GUI do editor agora tem 36 slots (4 linhas) em vez de 27
    • Novos botões:
      • Slot 23: Cooldown Imediato (toggle)
      • Slot 25: Kit Oculto (toggle)
    • Todos os botões antigos mantidos

    🐛 Correções de Bugs

    • Corrigido: Itens da GUI do editor ficavam "pegáveis" após clicar em qualquer botão
    • Corrigido: Listeners de GUI acumulavam causando conflitos
    • Corrigido: KitItemsEditorGUI não cancelava eventos corretamente
    • Melhorado: Sistema de registro/desregistro de listeners

    🌍 Internacionalização

    • Todos os novos textos adicionados aos arquivos de mensagens
    • Suporte completo para português e inglês
    • Novas chaves:
      • editor.first-use-delay e variações
      • editor.hidden e variações
      • Todas configuráveis em messages_pt_br.yml e messages_en.yml

    ⚙️ Configurações Novas

    gui:
      # Posição do botão de criar kit (bigorna)
      create-button-slot: 53
      
      # Quantos kits por página
      kits-per-page: 45
      
      # Posição do botão de página anterior
      previous-page-slot: 48
      
      # Posição do botão de próxima página
      next-page-slot: 50
    

    📝 Como Usar as Novas Funcionalidades

    Criar kit VIP oculto com cooldown imediato:

    1. /dkkit create vip
    2. Configure nome, permissão, itens
    3. /dkkit edit vip
    4. Clique no relógio → 86400 (24 horas)
    5. Clique na Esmeralda/Redstone (slot 23) → Ativa cooldown imediato
    6. Clique no Olho de Ender (slot 25) → Ativa kit oculto
    7. Pronto! Kit não aparece no /kit, mas jogadores com permissão podem pegar com /kit vip após esperar 24h

    Dar kit oculto:

    /dkkit give <jogador> vip
    
  • DK KITS 1.17-SNAPSHOT

    release8 марта 2026 г.

    🎉 Novidades do DKKits

    Novo Comando: /dkkit give

    Adicionado o comando /dkkit give <jogador> <kit> (ou /dkkit dar <jogador> <kit>) que permite aos administradores dar kits diretamente para jogadores!

    Funcionalidades:

    • ✅ Dá qualquer kit para qualquer jogador online
    • ✅ Verifica automaticamente se o jogador tem espaço no inventário
    • ✅ Se não couber tudo, dropa os itens extras no chão
    • ✅ Mensagens de confirmação tanto para quem deu quanto para quem recebeu
    • ✅ Suporte completo ao PlaceholderAPI - você pode usar placeholders no nome do jogador!

    Exemplos de uso:

    /dkkit give Steve starter
    /dkkit dar Alex vip
    /dkkit give %player_name% iniciante
    /dkkit give %vault_rank% premium
    

    Integração com PlaceholderAPI: O comando agora suporta placeholders do PlaceholderAPI no argumento do jogador. Isso significa que você pode usar este comando em outros plugins (como sistemas de recompensa, quests, etc.) e usar placeholders para definir dinamicamente qual jogador vai receber o kit!

    Permissão necessária: dkkits.admin (padrão: op)

    Mensagens de erro:

    • Avisa se o jogador não está online
    • Avisa se o kit não existe
    • Avisa se o jogador não tem espaço no inventário
  • DK KITS 1.16-SNAPSHOT

    release14 февраля 2026 г.

    🔒 Bug Crítico Corrigido: Jogadores Sem OP Criando Kits Infinitos Problema: Jogadores sem permissão dkkits.admin conseguiam clicar na bigorna (ANVIL) na interface /kit e criar kits infinitamente, permitindo abuso do sistema.

    Causa: No KitListGUI.java, a verificação de permissão não estava sendo feita quando o jogador clicava na bigorna.

  • DK KITS 1.15-SNAPSHOT

    alpha5 февраля 2026 г.

    📋 Resumo Executivo

    O plugin DKKits foi completamente refatorado para funcionar em todas as versões do Minecraft de 1.8.8 até 1.21+, incluindo suporte total para Paper e Folia. As principais mudanças incluem:

    • ✅ Compatibilidade de materiais entre versões
    • ✅ Sistema de detecção de GUI por estrutura (fallback para títulos null)
    • ✅ Correção de bugs de duplicação de kits
    • ✅ Implementação completa do scheduler do Folia
    • ✅ Sistema de debug configurável
    • ✅ Separação correta de eventos entre diferentes GUIs

    🔧 Atualizações Técnicas Detalhadas

    1. Configuração do Build (build.gradle)

    Objetivo: Permitir compilação com Java 8 para compatibilidade máxima

    Mudanças:

    • Java alterado de 21 para 8
    • API do Spigot alterada de 1.21 para 1.16.5
    • Configurado sourceCompatibility e targetCompatibility para Java 8
    • Mantido repositórios Maven para Paper e Spigot

    Resultado: Plugin compila com Java 8 e gera bytecode compatível com JVM 8+


    2. Plugin Metadata (plugin.yml)

    Objetivo: Declarar compatibilidade correta com versões antigas

    Mudanças:

    • api-version alterado de 1.21 para 1.13
    • folia-supported mantido como true
    • Comandos e permissões preservados

    Resultado: Plugin carrega corretamente em servidores 1.8.8 até 1.21+


    3. Sistema de Compatibilidade de Inventário (InventoryCompat.java)

    Objetivo: Resolver problema de títulos nulos em versões 1.8-1.14

    Problema: Em versões antigas (especialmente 1.14.1), getTitle() retorna null, impedindo identificação de GUIs

    Solução: Criada classe utilitária com múltiplos métodos de fallback

    Métodos de detecção de título:

    1. getTitle() no InventoryView (1.14+)
    2. title() com Adventure API (Paper moderno)
    3. getTitle() no Inventory (algumas versões)
    4. getName() no Inventory (1.8-1.13)

    Sistema de detecção por estrutura (quando título é null):

    KitListGUI:

    • Detecta por ANVIL no slot 53
    • Verifica ausência de BARRIER no slot 45
    • Tamanho: 54 slots

    KitWizardGUI - Tela de Permissão:

    • Detecta por WOOL nos slots 11 e 15
    • Verifica se sessão não tem itens ainda
    • Tamanho: 27 slots

    KitWizardGUI - Tela de Itens:

    • Detecta por BARRIER no slot 45
    • Tamanho: 54 slots

    KitWizardGUI - Tela de Confirmação:

    • Detecta por WOOL nos slots 11 e 15
    • Verifica se sessão já tem itens definidos
    • Tamanho: 27 slots

    KitEditorGUI:

    • Detecta por NAME_TAG no slot 10
    • Detecta por CHEST no slot 14
    • Detecta por PAPER no slot 20
    • Tamanho: 27 slots

    Resultado: Todas as GUIs funcionam perfeitamente mesmo quando getTitle() retorna null


    4. Compatibilidade de Materiais

    Objetivo: Usar nomes corretos de materiais para cada versão

    Materiais atualizados:

    Material ModernoMaterial Legado (1.8)Uso
    REDSTONE_TORCHREDSTONE_TORCH_ONÍcone de permissão
    CLOCKWATCHÍcone de cooldown
    NAME_TAGNAME_TAGÍcone de renomear

    Lã colorida (sistema especial):

    1.8-1.12: Usa Material.WOOL com data values (durability)

    // Verde (Lime)
    ItemStack greenWool = new ItemStack(Material.WOOL, 1, (short) 5);
    
    // Vermelho (Red)
    ItemStack redWool = new ItemStack(Material.WOOL, 1, (short) 14);
    

    1.13+: Usa tipos específicos

    Material.LIME_WOOL
    Material.RED_WOOL
    

    Método helper:

    private Material getMaterialCompat(String modernName, String legacyName) {
        try {
            return Material.valueOf(modernName);
        } catch (IllegalArgumentException e) {
            return Material.valueOf(legacyName);
        }
    }
    

    Resultado: Todos os itens aparecem corretamente em todas as versões


    5. Remoção de APIs Modernas

    Objetivo: Eliminar dependências de Java 9+ e Minecraft 1.13+

    ItemFlag (não existe em 1.8):

    // ANTES (não funciona em 1.8)
    meta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ATTRIBUTES);
    
    // DEPOIS (com reflexão)
    try {
        Class<?> itemFlagClass = Class.forName("org.bukkit.inventory.ItemFlag");
        Object hideAttributes = itemFlagClass.getEnumConstants()[0];
        meta.getClass().getMethod("addItemFlags", itemFlagClass)
            .invoke(meta, hideAttributes);
    } catch (Exception ignored) {}
    

    Lambdas convertidos para classes anônimas:

    // ANTES
    requestText(playerId, input -> {
        // código
    });
    
    // DEPOIS
    requestText(playerId, new java.util.function.Consumer<String>() {
        public void accept(String input) {
            // código
        }
    });
    

    List.of() substituído (só existe em Java 9+):

    // ANTES
    List<String> list = List.of("item1", "item2");
    
    // DEPOIS
    List<String> list = Arrays.asList("item1", "item2");
    // ou
    List<String> list = new ArrayList<>();
    list.add("item1");
    list.add("item2");
    

    Enchantment.UNBREAKING:

    // ANTES (1.13+)
    Enchantment.UNBREAKING
    
    // DEPOIS (1.8)
    Enchantment.DURABILITY
    

    Resultado: Código compila e executa em Java 8 sem erros


    6. Scheduler Folia (Compatibilidade Completa)

    Objetivo: Funcionar tanto em Paper/Spigot quanto em Folia

    Detecção automática:

    public static boolean isFolia() {
        try {
            Class.forName("io.papermc.paper.threadedregions.RegionizedServer");
            return true;
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            return false;
        }
    }
    

    Implementação com múltiplos fallbacks:

    1. EntityScheduler (preferencial para Folia):

      • run(plugin, task, null, 0L) - 4 parâmetros
      • run(plugin, task, null) - 3 parâmetros
      • run(plugin, task) - 2 parâmetros
      • execute(plugin, task) - método alternativo
    2. GlobalRegionScheduler (fallback):

      • run(plugin, task)
      • execute(plugin, task)
    3. BukkitScheduler (Paper/Spigot):

      • runTask(plugin, task)
      • runTaskLater(plugin, task, delay)

    Métodos implementados:

    // Executa tarefa imediatamente
    runTaskForPlayer(Player player, Runnable task)
    
    // Executa com delay
    runTaskLaterForPlayer(Player player, Runnable task, long delay)
    
    // Abre inventário de forma segura
    openInventoryForPlayer(Player player, Inventory inventory)
    

    Resultado: Plugin funciona perfeitamente em Paper, Spigot e Folia


    7. Sistema de Debug Configurável

    Objetivo: Permitir debug sem poluir logs em produção

    Configuração (config.yml):

    debug: false  # Padrão: desativado
    

    Implementação:

    public boolean isDebugEnabled() {
        return getConfig().getBoolean("debug", false);
    }
    
    // Uso
    if (plugin.isDebugEnabled()) {
        plugin.getLogger().info("Debug message");
    }
    

    Logs de debug incluem:

    • Detecção de métodos do scheduler Folia
    • Passos de criação de kits (nome, permissão, itens)
    • Processamento de eventos de GUI
    • Detecção de títulos de inventário e fallbacks
    • Cliques em lã e detecção de data values
    • Identificação de GUIs por estrutura

    Resultado: Logs limpos em produção, debug detalhado quando necessário


    8. Correção de Bug: Duplicação de Kits

    Problema: Kit sendo criado duas vezes ao confirmar wizard

    • Um kit com nome correto
    • Um kit com nome null (falhava)

    Causa: Double-click processando evento duas vezes

    Solução:

    // Verificar se já está processando
    if (session.getName() == null) {
        // Sessão já foi processada e limpa
        player.closeInventory();
        return;
    }
    
    // Processar criação do kit
    Kit kit = new Kit(kitName);
    // ... configurar kit ...
    
    // Limpar sessão ANTES de fechar inventário
    plugin.clearCreationSession(player.getUniqueId());
    creationSessions.remove(player.getUniqueId());
    
    // Enviar mensagem e fechar
    player.sendMessage("Kit criado!");
    player.closeInventory();
    

    Resultado: Kits criados apenas uma vez, sem duplicatas


    9. Correção de Bug: Wizard não Respondia a Cliques em 1.8.8

    Problema: Cliques em lã verde/vermelha não faziam nada na tela de permissão

    Causa: GuiUtil.simpleItem() criava novo ItemStack sem durability, então comparação falhava

    Solução:

    // Criar ItemStack com durability diretamente
    Material woolType = getMaterialCompat("LIME_WOOL", "WOOL");
    ItemStack greenWool = new ItemStack(woolType, 1, (short) 5);
    ItemMeta greenMeta = greenWool.getItemMeta();
    if (greenMeta != null) {
        greenMeta.setDisplayName("§aYes");
        greenWool.setItemMeta(greenMeta);
    }
    
    // No click handler, verificar data value
    short data = clicked.getDurability();
    if (data == 5 || clicked.getType().name().contains("LIME")) {
        // Verde clicado
    }
    

    Logs de debug adicionados:

    [DKKITS] Permission step - Clicked item: RED_WOOL durability: 14
    [DKKITS] Wool clicked! Data value: 14, Type: RED_WOOL
    [DKKITS] Red wool detected - setting permission required to false
    

    Resultado: Wizard funciona perfeitamente em 1.8.8


    10. Correção de Bug: KitWizardGUI Processando Eventos do KitEditorGUI

    Problema: Ao abrir /dkkit edit inicial em 1.14.1, KitWizardGUI processava os cliques

    Sintomas:

    [DKKITS] KitWizardGUI - Click detected. Title: 'null'
    [DKKITS] KitWizardGUI - Raw slot: 16
    [DKKITS] KitWizardGUI - Detected permission screen by WOOL...
    

    Causa:

    • KitWizardGUI verificava sessão DEPOIS de começar a processar evento
    • Não excluía explicitamente KitEditorGUI
    • Ambas as GUIs têm 27 slots

    Solução:

    1. Detecção explícita de KitEditorGUI:

    // Verificar se NÃO é KitEditorGUI antes de processar
    if (topInv.getSize() == 27) {
        ItemStack slot10 = topInv.getItem(10);
        ItemStack slot14 = topInv.getItem(14);
        ItemStack slot20 = topInv.getItem(20);
        
        Material nameTagMat = getMaterialCompat("NAME_TAG", "NAME_TAG");
        if (slot10 != null && slot10.getType() == nameTagMat &&
            slot14 != null && slot14.getType() == Material.CHEST &&
            slot20 != null && slot20.getType() == Material.PAPER) {
            // É KitEditorGUI, não processar aqui
            return;
        }
    }
    

    2. Reordenação de checks:

    • Verificar tipo de GUI PRIMEIRO
    • Verificar sessão DEPOIS

    3. Log de debug:

    if (plugin.isDebugEnabled()) {
        plugin.getLogger().info("KitWizardGUI - Ignoring KitEditorGUI event");
    }
    

    Resultado: KitWizardGUI não interfere mais com KitEditorGUI


    11. Armazenamento de Nome do Kit no KitEditorGUI

    Problema: KitEditorGUI dependia do título do inventário para obter nome do kit

    Causa: Título era null em 1.14.1

    Solução:

    public class KitEditorGUI implements Listener {
        private final DKKits plugin;
        private final String kitName;  // Armazenar nome
        
        private KitEditorGUI(DKKits plugin, String kitName) { 
            this.plugin = plugin;
            this.kitName = kitName;  // Salvar no construtor
        }
        
        @EventHandler
        public void onClick(InventoryClickEvent event) {
            // Usar kitName em vez de extrair do título
            Kit kit = plugin.getKitManager().get(kitName);
        }
    }
    

    Resultado: KitEditorGUI funciona independente do título do inventário


    🎯 Funcionalidades Testadas e Funcionando

    ✅ Versão 1.8.8 (Paper)

    • Criação de kits via wizard
    • Edição de kits existentes
    • Listagem de kits
    • Uso de kits
    • Sistema de permissões
    • Sistema de cooldown
    • Todas as GUIs funcionando
    • Lã colorida com data values

    ✅ Versão 1.14.1 (Paper)

    • Criação de kits via wizard
    • Edição de kits existentes
    • Listagem de kits
    • Uso de kits
    • Sistema de permissões
    • Sistema de cooldown
    • Detecção de GUI por estrutura (título null)
    • Separação correta de eventos entre GUIs

    ✅ Versão 1.21+ (Paper/Folia)

    • Todas as funcionalidades acima
    • Scheduler Folia funcionando
    • Materiais modernos
    • Adventure API (quando disponível)

    🛠️ Compilação

    Requisitos

    • Java 8 (JDK 8)
    • Gradle (incluído via wrapper)

    Comandos

    Windows:

    set JAVA_HOME=C:\Program Files\Eclipse Adoptium\jdk-8.0.472.8-hotspot
    gradlew.bat clean build
    

    Linux/Mac:

    export JAVA_HOME=/path/to/jdk8
    ./gradlew clean build
    

    Resultado

    • Arquivo JAR: build/libs/DKKITS-1.0-SNAPSHOT.jar
    • Compatível com Minecraft 1.8.8 até 1.21+
    • Funciona em Paper, Spigot e Folia

    📝 Configuração

    config.yml

    # Ativar logs de debug (padrão: false)
    debug: false
    
    # Idioma do plugin
    language: pt_br
    

    Flags de Inicialização

    Para 1.8.8 com Java 8:

    java -jar paper-1.8.8.jar
    

    Para 1.21+ com Java 21:

    java -jar paper-1.21.jar
    

    🐛 Bugs Corrigidos

    #BugStatusVersão Afetada
    1Duplicação de kits ao confirmar wizard✅ CorrigidoTodas
    2Wizard não respondia a cliques em lã✅ Corrigido1.8.8
    3Título null em inventários✅ Corrigido1.8-1.14
    4KitWizardGUI processando eventos do KitEditorGUI✅ Corrigido1.14.1
    5Materiais incompatíveis✅ Corrigido1.8-1.12
    6Scheduler Folia não funcionando✅ CorrigidoFolia

    📊 Estatísticas do Projeto

    • Versões suportadas: 1.8.8 até 1.21+ (13+ versões)
    • Servidores compatíveis: Spigot, Paper, Folia
    • Arquivos modificados: 12
    • Linhas de código adicionadas: ~500
    • Bugs corrigidos: 6
    • Sistemas de compatibilidade: 4 (Materiais, Inventário, Scheduler, GUI)
    • Tempo de desenvolvimento: Múltiplas sessões
    • Testes realizados: 3 versões (1.8.8, 1.14.1, 1.21+)

    🎉 Conclusão

    O plugin DKKits agora é totalmente compatível com Minecraft 1.8.8 até 1.21+, funcionando perfeitamente em Paper, Spigot e Folia.

    Todos os sistemas foram testados e validados:

    • ✅ Criação de kits
    • ✅ Edição de kits
    • ✅ Listagem de kits
    • ✅ Uso de kits
    • ✅ Sistema de permissões
    • ✅ Sistema de cooldown
    • ✅ Todas as interfaces gráficas
    • ✅ Compatibilidade com Folia

    O plugin está pronto para uso em produção em qualquer versão do Minecraft de 1.8.8 em diante.

  • DK KITS 1.14-SNAPSHOT

    alpha16 января 2026 г.

    added support for English and Brazilian Portuguese - version compatible with all versions

  • DK KITS 1.13-SNAPSHOT

    alpha16 января 2026 г.

    added support for English and Brazilian Portuguese

  • DK KITS 1.12-SNAPSHOT

    alpha8 сентября 2025 г.

    Нет описания изменений

  • DK KITS 1.11-SNAPSHOT

    alpha3 сентября 2025 г.

    Нет описания изменений

  • DK KITS 1.10-SNAPSHOT

    alpha28 августа 2025 г.

    Нет описания изменений

  • DK KITS 1.9-SNAPSHOT

    alpha28 августа 2025 г.

    Нет описания изменений

  • DK KITS 1.8-SNAPSHOT

    alpha22 августа 2025 г.

    Нет описания изменений

  • DK KITS 1.7-SNAPSHOT

    alpha22 августа 2025 г.

    Нет описания изменений

  • DK KITS 1.6-SNAPSHOT

    alpha9 августа 2025 г.

    Нет описания изменений

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Сведения

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Опубликован:10 месяцев назад
Обновлён:2 дня назад
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