
Endless Backrooms
If you hear something, God help you — because it heard you too.
- 修复 悲尸生成数量太多的问题
- 修改 level0墙皮、湿木纤维、粗木纤维、木纤维的贴图
- 修复 笑魇的生成机制、闲逛机制和追踪范围太大的问题
- 修改 皇家口粮贴图机制(新增完整和不完整区分),以及戒断反应的贴图
- 修复 焦炉无法正常在生存模式下挖掘的问题
- 修复 电池、皇家口粮能附魔经验修补、耐久的行为错误,以及电池二合一修复耐久的行为错误
- 新增 M.E.G.组织及其基地
- 新增 实体:悲尸
- 修改 皇家口粮的贴图、数值以及其在创造模式下食用也会扣耐久的bug (饱和时长:5分钟 -> 2分钟,食用次数:10次 -> 4次,以及增加"戒断反应"机制)
- 修改 瓶装闪电的叠加上线 (从1调节至4)
- 修改 焦炉的声音机制 (加入了熔炉声)
- 修改 工具提示 (补全了大部分物品的提示)
- 新增 工业方块粒子效果 (大部分工业方块补做工作状态粒子效果)
- 新增 实体:笑魇 (5~10分钟生成一次)
- 新增 闪电发电机 (使用瓶装闪电发电)
- 新增 破壁机 (用于打破层级内一些无法正常挖掘的方块)
- 新增 黑色种类瓶装闪电 (可在板条箱内找到)
- 新增 L0&L1首曲背景音乐
- 修改 天鹰段二三层板条箱的刷新概率 (下调)
- 修改 杏仁水的堆叠上线 (从1上调至4)
- 修改 吊灯的手持贴图 (修复黑紫默认材质)
- 修改 杏仁水的饮用逻辑 (修复了红、蓝、绿杏仁水不会恢复饱食度的问题)
- 修改 挖掘机的能耗 (从每挖掘一下20改为50)
- 新增 焦炉、木炭的获取方式
- 新增 火盐(可作燃料或武器)、皇家口粮、瓶装闪电 三种后室物品 (均可在板条箱内概率获取)
- 新增 level1跃金段
- 新增 仪表(用于检查机械方块及其机器)
- 修改 美工刀的手持动作
- 修改 level1天鹰段的地形生成,现已改为三层地形
新增 机械方块、热能发电机、挖掘机 三种科技方块
- 新增 Level1板条箱
- 修改 level0刷新故障石块概率下调50%
- 修改 四种杏仁水的材质
- 新增 管道、铁片及其合成铁的流程
- 修改 level0墙壁的材质
- 新增 level1天鹰段地板、天花板与侧灯
- 新增 level1维度
- 新增 故障石块 level0->level1
Deleted the old recipe of crafting oak planks.
删除 获取原木的旧配方
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Overhauled Crafting: The acquisition method for Wood Planks (Vanilla) is now more complex and realistic.
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Added Food: New item Cooked Mushroom Stew.
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Added Fuel Sources: The following items can now be used as fuel in furnaces:Level 0 Carpet, Level 0 Carpet Block, Rough Wood Fiber, Wet Wood Fiber, Wood Fiber
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Added Level 1 Flooring: Introduced two new block variants : Level 1 Cold-Colored Floor, Level 1 Warm-Colored Floor
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修改 木板的获取方式变得更加复杂,贴近现实
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新增 熟蘑菇炖
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新增 level0地毯/level0地毯块/粗木纤维/湿木纤维/木纤维的燃料属性
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新增 level1冷色与暖色地板两种方块
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Adjusted Level 0 Exposed Floor: Reduced the fall-through probability from 65% to 35%.
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Adjusted Utility Knife: Reduced durability from 150 to 24.
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Adjusted Manila Room: Reduced the spawn count of Almond Water.
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Overhauled Manila Room Loot: Chests are no longer restricted by fixed templates; loot is now distributed via Loot Tables.
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Added Death Mechanic: Dying by suffocation now causes the player to noclip into Level 0.
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Added Return Mechanic: Dying in any Backrooms level now returns the player to Level 0.
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Adjusted Blue Almond Water: Now grants Resistance I for 60 seconds upon consumption.
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修改 level0裸露地板 掉落概率从65%降低至35%
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修改 美工刀 耐久从150降低至24
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修改 降低马尼拉室内杏仁水刷新数量
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修改 马尼拉室内的箱子不再受模版固定限制,通过战利品表分配
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新增 玩家窒息死亡会卡入level0
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新增 玩家在后室任意层级内死亡都会回到level0
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修改 饮用蓝色杏仁水后提供60s抗性提升I
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added level0
添加了 level0

