Unofficial site, not affiliated with modrinth.com.What is this?
Моды/Barehanded
  • Barehanded 1.3.3

    release13 июня 2026 г.

    [1.3.3]

    Changed

    • Sable Compatibility: Updated to support Sable 2.0.1 or later.
  • Barehanded 1.3.3

    release13 июня 2026 г.

    [1.3.3]

    Changed

    • Sable Compatibility: Updated to support Sable 2.0.1 or later.
  • Barehanded 1.3.2

    release13 июня 2026 г.

    [1.3.2]

    Changed

    • Sable Compatibility: Updated to support Sable 2.0.0 (thanks to @YassiGame for the PR)
  • Barehanded 1.3.2

    release13 июня 2026 г.

    [1.3.2]

    Changed

    • Sable Compatibility: Updated to support Sable 2.0.0 (thanks to @YassiGame for the PR)
  • Barehanded 1.3.1

    release10 июня 2026 г.

    [1.3.1]

    Fixed

    • Block Interaction: Fixed a bug where interactable blocks with graphical user interfaces (such as Chests and Barrels) could not be grabbed because their UI would open instead.
  • Barehanded 1.3.1

    release10 июня 2026 г.

    [1.3.1]

    Fixed

    • Block Interaction: Fixed a bug where interactable blocks with graphical user interfaces (such as Chests and Barrels) could not be grabbed because their UI would open instead.
  • Barehanded 1.3.0

    release9 июня 2026 г.

    [1.3.0]

    Added

    • Encumbrance System: Object weight now realistically restricts player movement speed, prevents jumping, and reduces camera sensitivity.
    • Exhaustion System: Holding, dragging, and pulling heavy objects dynamically drains hunger based on physical effort and tension.
    • New Config Options: Added multiple parameters in the config menu to fine-tune penalties, hunger drain, and grab physics.

    Improved

    • Grab Realism: Refined applied force physics, improving the sense of weight, elastic tension (tether), and inertia of heavy structures.
    • Client-Server Communication: More robust network synchronization.
  • Barehanded 1.3.0

    release9 июня 2026 г.

    [1.3.0]

    Added

    • Encumbrance System: Object weight now realistically restricts player movement speed, prevents jumping, and reduces camera sensitivity.
    • Exhaustion System: Holding, dragging, and pulling heavy objects dynamically drains hunger based on physical effort and tension.
    • New Config Options: Added multiple parameters in the config menu to fine-tune penalties, hunger drain, and grab physics.

    Improved

    • Grab Realism: Refined applied force physics, improving the sense of weight, elastic tension (tether), and inertia of heavy structures.
    • Client-Server Communication: More robust network synchronization.
  • Barehanded 1.2.2

    release7 июня 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Barehanded 1.2.2

    release7 июня 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Sable: Barehanded 1.2.1

    release7 июня 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Sable: Barehanded 1.2.1

    release7 июня 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Sable: Barehanded 1.2.0

    release6 июня 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Sable: Barehanded 1.2.0

    release6 июня 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Sable: Barehanded 1.1.0

    release5 июня 2026 г.

    Нет описания изменений

  • Sable: Barehanded 1.1.0

    release5 июня 2026 г.

    Нет описания изменений

Совместимость

Minecraft: Java Edition

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Сведения

Лицензия:
Опубликован:1 неделю назад
Обновлён:1 день назад
ID проекта:
Главная