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Датапаки/Voidblock: Mod/Portable Version
Voidblock: Mod/Portable Version

Voidblock: Mod/Portable Version

The original Skyblock has been modernized and updated to the latest versions of Minecraft...

9.5K
22
  • fork_JE-26.1-7.3.0-Voidblock:7.3.0_fools

    alpha1 апреля 2026 г.
    promo_version
    • rimosso l'inventario e aggiunto l'aggiornamento Herdcraft Update.

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/26.1_JE-0...26.1_JE-0_fools

  • fork_JE-26.1-7.3.0-Voidblock:7.3.0_fools

    alpha1 апреля 2026 г.
    promo_version
    • rimosso l'inventario e aggiunto l'aggiornamento Herdcraft Update.

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/26.1_JE-0...26.1_JE-0_fools

  • JE-26.1-7.3.0-Voidblock:7.3.0

    release24 марта 2026 г.

    Oggi sono riuscito ha rilasciare subito la versione, non vi ho fatto aspettare, al day one! questa è la prima versione stabile nel 2026 e la prima ad avere il nuovo sistema di numerazione con tante modifiche al mondo delle strutture e correzioni di bug.

    promo_version

    Highlights

    misc and other:

    • aggiunta la versione 26.1 (rimossa la compatibilita delle vecchie versioni, usare LTS invece di questa versione)

    custom structures:

    • rifatto il mondo delle strutture rendendolo multiversione #429

    functions and datapack:

    • cambiato il level.dat e i vari percorsi per l'aggiornamento della 26.1

    Changed

    custom structures:

    • rifatto il mondo delle strutture rendendolo multiversione #429
      • adesso il mondo delle strutture e le strutture sono multiversione. questo significa che potranno essere aggiornate o aggiunte con piu facilita,
      • rifatto il mondo e riordinate tutte le strutture in base alle loro categorie,
        • il mondo da adesso sara compatibile e aggiornato alla 1.21.11 e una copia della 26.1, con copie del mondo in base alla versione di Minecraft,
        • aggiornate le strutture, miglioramenti vari e cambiate le cartelle delle strutture
        • aggiunta una cartella dentro .world che mostra le versioni specifiche,
        • cambiato il formato dentro il datapack che adesso è multiversione. il formato è stato resetato per questo cambiamento,

    functions and datapack:

    • cambiato il level.dat e i vari percorsi per l'aggiornamento della 26.1
    • adesso anche il resources pack uttilizza gli snapshots,
    • aggiunta la versione 26.1
      • aggiornato il pack alla 26.1: (rimossa la compatibilita delle vecchie versioni, usare LTS invece di questa versione)
        • nel datapack alla 101.1
        • nel resources pack alla 84.0
    • la modalita hardcore è stata spostata in un repository apparte per facilitare il rilascio e adesso è indipendente dalla versione principale
      • ripristinato l'avviso della scelta delle isole all'inizio e aggiunto titolo dell'edizione Hardcore
      • vari migliormaneti e piccole modifiche

    Removed

    functions and datapack:

    • rimosso il messaggio di incopatibilita nel PVN. Questo messaggio è diventato sempre di piu un qualcosa di inuttile e ho deciso di rimmuoverlo.

    Fixed

    custom structures:

    • miglioramenti e correzioni nel mondo delle strutture e nelle strutture
    • risolto il map.dat 1 che era rotto nella 26.1. Pultroppo non sono riuscito ha risolvero. verra risolto nella prossima versione.

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.11_JE-0...26.1_JE-0

  • JE-26.1-7.3.0-Voidblock:7.3.0

    release24 марта 2026 г.

    Oggi sono riuscito ha rilasciare subito la versione, non vi ho fatto aspettare, al day one! questa è la prima versione stabile nel 2026 e la prima ad avere il nuovo sistema di numerazione con tante modifiche al mondo delle strutture e correzioni di bug.

    promo_version

    Highlights

    misc and other:

    • aggiunta la versione 26.1 (rimossa la compatibilita delle vecchie versioni, usare LTS invece di questa versione)

    custom structures:

    • rifatto il mondo delle strutture rendendolo multiversione #429

    functions and datapack:

    • cambiato il level.dat e i vari percorsi per l'aggiornamento della 26.1

    Changed

    custom structures:

    • rifatto il mondo delle strutture rendendolo multiversione #429
      • adesso il mondo delle strutture e le strutture sono multiversione. questo significa che potranno essere aggiornate o aggiunte con piu facilita,
      • rifatto il mondo e riordinate tutte le strutture in base alle loro categorie,
        • il mondo da adesso sara compatibile e aggiornato alla 1.21.11 e una copia della 26.1, con copie del mondo in base alla versione di Minecraft,
        • aggiornate le strutture, miglioramenti vari e cambiate le cartelle delle strutture
        • aggiunta una cartella dentro .world che mostra le versioni specifiche,
        • cambiato il formato dentro il datapack che adesso è multiversione. il formato è stato resetato per questo cambiamento,

    functions and datapack:

    • cambiato il level.dat e i vari percorsi per l'aggiornamento della 26.1
    • adesso anche il resources pack uttilizza gli snapshots,
    • aggiunta la versione 26.1
      • aggiornato il pack alla 26.1: (rimossa la compatibilita delle vecchie versioni, usare LTS invece di questa versione)
        • nel datapack alla 101.1
        • nel resources pack alla 84.0
    • la modalita hardcore è stata spostata in un repository apparte per facilitare il rilascio e adesso è indipendente dalla versione principale
      • ripristinato l'avviso della scelta delle isole all'inizio e aggiunto titolo dell'edizione Hardcore
      • vari migliormaneti e piccole modifiche

    Removed

    functions and datapack:

    • rimosso il messaggio di incopatibilita nel PVN. Questo messaggio è diventato sempre di piu un qualcosa di inuttile e ho deciso di rimmuoverlo.

    Fixed

    custom structures:

    • miglioramenti e correzioni nel mondo delle strutture e nelle strutture
    • risolto il map.dat 1 che era rotto nella 26.1. Pultroppo non sono riuscito ha risolvero. verra risolto nella prossima versione.

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.11_JE-0...26.1_JE-0

  • ci siamo quasi al rilascio! sabato ci sara il primo Minecon 2026.

    je-26 1-7 3 0_pre1

    Highlights

    functions and datapack:

    • aggiornato il pack alla 26.1-rc1

    Changed

    functions and datapack:

    • aggiornato il pack alla 26.1-rc1
      • nel datapack alla 101.1
      • nel resources pack alla 84.0
    • la modalita hardcore è stata spostata in un repository apparte per facilitare il rilascio e adesso è indipendente dalla versione principale
      • ripristinato l'avviso della scelta delle isole all'inizio e aggiunto titolo dell'edizione Hardcore

    ⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/26.1_JE-0a...26.1_JE-0b

  • ci siamo quasi al rilascio! sabato ci sara il primo Minecon 2026.

    je-26 1-7 3 0_pre1

    Highlights

    functions and datapack:

    • aggiornato il pack alla 26.1-rc1

    Changed

    functions and datapack:

    • aggiornato il pack alla 26.1-rc1
      • nel datapack alla 101.1
      • nel resources pack alla 84.0
    • la modalita hardcore è stata spostata in un repository apparte per facilitare il rilascio e adesso è indipendente dalla versione principale
      • ripristinato l'avviso della scelta delle isole all'inizio e aggiunto titolo dell'edizione Hardcore

    ⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/26.1_JE-0a...26.1_JE-0b

  • JE-26.1-7.3.0-Voidblock:PRE_RELEASE-1

    beta24 февраля 2026 г.

    Questa è una versione bonus prima del rilascio della 26.1.

    je-26 1-7 3 0_pre1

    Highlights

    custom structures:

    • rifatto il mondo delle strutture rendendolo multiversione #429

    Changed

    custom structures:

    • rifatto il mondo delle strutture rendendolo multiversione #429
      • adesso il mondo delle strutture e le strutture sono multiversione. questo significa che potranno essere aggiornate o aggiunte con piu facilita,
      • rifatto il mondo e riordinate tutte le strutture in base alle loro categorie,
        • il mondo da adesso sara compatibile e aggiornato alla 1.21.11 e una copia della 26.1, con copie del mondo in base alla versione di Minecraft,
        • aggiornate le strutture, miglioramenti vari e cambiate le cartelle delle strutture
        • aggiunta una cartella dentro .world che mostra le versioni specifiche,
        • cambiato il formato dentro il datapack che adesso è multiversione. il formato è stato resetato per questo cambiamento

    functions and datapack:

    • cambiato il level.dat e i vari percorsi per l'aggiornamento della 26.1
    • adesso anche il resources pack uttilizza gli snapshots

    Removed

    functions and datapack:

    • rimosso il messaggio di incopatibilita nel PVN. Questo messaggio è diventato sempre di piu un qualcosa di inuttile e ho deciso di rimmuoverlo.

    Fixed

    custom structures:

    • miglioramenti e correzioni nel mondo delle strutture e nelle strutture
    • risolto il map.dat 1 che era rotto nella 26.1

    ⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.11_JE-0...26.1_JE-0a

  • JE-26.1-7.3.0-Voidblock:PRE_RELEASE-1

    beta24 февраля 2026 г.

    Questa è una versione bonus prima del rilascio della 26.1.

    je-26 1-7 3 0_pre1

    Highlights

    custom structures:

    • rifatto il mondo delle strutture rendendolo multiversione #429

    Changed

    custom structures:

    • rifatto il mondo delle strutture rendendolo multiversione #429
      • adesso il mondo delle strutture e le strutture sono multiversione. questo significa che potranno essere aggiornate o aggiunte con piu facilita,
      • rifatto il mondo e riordinate tutte le strutture in base alle loro categorie,
        • il mondo da adesso sara compatibile e aggiornato alla 1.21.11 e una copia della 26.1, con copie del mondo in base alla versione di Minecraft,
        • aggiornate le strutture, miglioramenti vari e cambiate le cartelle delle strutture
        • aggiunta una cartella dentro .world che mostra le versioni specifiche,
        • cambiato il formato dentro il datapack che adesso è multiversione. il formato è stato resetato per questo cambiamento

    functions and datapack:

    • cambiato il level.dat e i vari percorsi per l'aggiornamento della 26.1
    • adesso anche il resources pack uttilizza gli snapshots

    Removed

    functions and datapack:

    • rimosso il messaggio di incopatibilita nel PVN. Questo messaggio è diventato sempre di piu un qualcosa di inuttile e ho deciso di rimmuoverlo.

    Fixed

    custom structures:

    • miglioramenti e correzioni nel mondo delle strutture e nelle strutture
    • risolto il map.dat 1 che era rotto nella 26.1

    ⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.11_JE-0...26.1_JE-0a

  • JE-1.21>1.21.11-7.2.X-Voidblock:7.2.0

    release10 января 2026 г.

    Come ho detto nel precedente post, questa è una nuova serie di versioni LTS. se non ci sono bug seri la rilascio il prima possibile. questa sara una versione molto piccola, le prossime saranno solo di manutenzione. verrà creata una nuova versione minore per differenziare questa LTS.

    promo_version

    Highlights

    functions and datapack:

    • aggiunta la versione 1.21.11 ufficialmente
    • aggiunto blocco di stalattite nel Nether cosi diventa rinovabbile

    langs:

    • aggiornate le traduzioni e piccoli fix

    Added

    worlds and maps:

    • aggiunto blocco di stalattite nel Nether cosi diventa rinovabbile
      • spostata la testa di Piglin nella cassa che si trova nell'isola bastione
        • aggiunto il SUBPID_1 per tutte le versioni di Minecraft

    Changed

    functions and datapack:

    • aggiunta la versione 1.21.11 ufficialmente
      • aggiornato il pack alla 1.21.11
        • nel datapack alla 94.1
        • nel resources pack alla 75.0
          • aggiornate le gamerules nel test per la 1.21.11
          • aggiornato il mondo delle strutture nella 1.21.11
      • aggiornato il panorama al nuovo "Mounts of Mayhem Drop"

    langs:

    • aggiornate le traduzioni e piccoli fix #437

    Fixed

    functions and datapack:

    • convertiti alcuni commandi che erano deprecati nella 1.21.11 e nel test
    • le stalattiti hanno bisognio del blocco di stalattite per crescere
      • questo problema è stato risolto. adesso si puo trovare nel Nether

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.11_JE-0a...1.21.11_JE-0

  • JE-1.21>1.21.11-7.2.X-Voidblock:7.2.0

    release10 января 2026 г.

    Come ho detto nel precedente post, questa è una nuova serie di versioni LTS. se non ci sono bug seri la rilascio il prima possibile. questa sara una versione molto piccola, le prossime saranno solo di manutenzione. verrà creata una nuova versione minore per differenziare questa LTS.

    promo_version

    Highlights

    functions and datapack:

    • aggiunta la versione 1.21.11 ufficialmente
    • aggiunto blocco di stalattite nel Nether cosi diventa rinovabbile

    langs:

    • aggiornate le traduzioni e piccoli fix

    Added

    worlds and maps:

    • aggiunto blocco di stalattite nel Nether cosi diventa rinovabbile
      • spostata la testa di Piglin nella cassa che si trova nell'isola bastione
        • aggiunto il SUBPID_1 per tutte le versioni di Minecraft

    Changed

    functions and datapack:

    • aggiunta la versione 1.21.11 ufficialmente
      • aggiornato il pack alla 1.21.11
        • nel datapack alla 94.1
        • nel resources pack alla 75.0
          • aggiornate le gamerules nel test per la 1.21.11
          • aggiornato il mondo delle strutture nella 1.21.11
      • aggiornato il panorama al nuovo "Mounts of Mayhem Drop"

    langs:

    • aggiornate le traduzioni e piccoli fix #437

    Fixed

    functions and datapack:

    • convertiti alcuni commandi che erano deprecati nella 1.21.11 e nel test
    • le stalattiti hanno bisognio del blocco di stalattite per crescere
      • questo problema è stato risolto. adesso si puo trovare nel Nether

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.11_JE-0a...1.21.11_JE-0

  • Come ho detto nel precedente post, questa è una nuova serie di versioni LTS. se non ci sono bug seri la rilascio il prima possibile. questa sara una versione molto piccola, le prossime saranno solo di manutenzione (ci sara una nuova serie di versione per separare questa versione).

    promo_version

    Highlights

    functions and datapack:

    • aggiunta la versione 1.21.11 ufficialmente
    • aggiunto blocco di stalattite nel Nether cosi diventa rinovabbile

    langs:

    • aggiornate le traduzioni e piccoli fix

    Added

    worlds and maps:

    • aggiunto blocco di stalattite nel Nether cosi diventa rinovabbile
      • spostata la testa di Piglin nella cassa che si trova nell'isola bastione
        • aggiunto il SUBPID_1 per tutte le versioni di Minecraft

    Changed

    functions and datapack:

    • aggiunta la versione 1.21.11 ufficialmente
      • aggiornato il pack alla 1.21.11
        • nel datapack alla 94.1
        • nel resources pack alla 75.0
          • aggiornate le gamerules nel test per la 1.21.11
          • aggiornato il mondo delle strutture nella 1.21.11
      • aggiornato il panorama al nuovo "Mounts of Mayhem Drop"

    langs:

    • aggiornate le traduzioni e piccoli fix #437

    Fixed

    functions and datapack:

    • convertiti alcuni commandi che erano deprecati nella 1.21.11 e nel test
    • le stalattiti hanno bisognio del blocco di stalattite per crescere
      • questo problema è stato risolto. adesso si puo trovare nel Nether

    ⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.9_JE-0...1.21.11_JE-0a

  • Come ho detto nel precedente post, questa è una nuova serie di versioni LTS. se non ci sono bug seri la rilascio il prima possibile. questa sara una versione molto piccola, le prossime saranno solo di manutenzione (ci sara una nuova serie di versione per separare questa versione).

    promo_version

    Highlights

    functions and datapack:

    • aggiunta la versione 1.21.11 ufficialmente
    • aggiunto blocco di stalattite nel Nether cosi diventa rinovabbile

    langs:

    • aggiornate le traduzioni e piccoli fix

    Added

    worlds and maps:

    • aggiunto blocco di stalattite nel Nether cosi diventa rinovabbile
      • spostata la testa di Piglin nella cassa che si trova nell'isola bastione
        • aggiunto il SUBPID_1 per tutte le versioni di Minecraft

    Changed

    functions and datapack:

    • aggiunta la versione 1.21.11 ufficialmente
      • aggiornato il pack alla 1.21.11
        • nel datapack alla 94.1
        • nel resources pack alla 75.0
          • aggiornate le gamerules nel test per la 1.21.11
          • aggiornato il mondo delle strutture nella 1.21.11
      • aggiornato il panorama al nuovo "Mounts of Mayhem Drop"

    langs:

    • aggiornate le traduzioni e piccoli fix #437

    Fixed

    functions and datapack:

    • convertiti alcuni commandi che erano deprecati nella 1.21.11 e nel test
    • le stalattiti hanno bisognio del blocco di stalattite per crescere
      • questo problema è stato risolto. adesso si puo trovare nel Nether

    ⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.9_JE-0...1.21.11_JE-0a

  • JE-1.21>1.21.10-7.1.0-Voidblock:7.1.0

    release23 ноября 2025 г.

    Oggi è il compleanno della Voidblock (Skyblock CE in precedenza). Grazie per l'enorme traguardo che è stato raggiunto:

    Traguardo

    Mi scuso se non c'è stato nessun regalo ma sono stato molto occupato. in futuro vorrei festeggiarlo ogni anno il compleanno. 😃

    je-1 21 10-7 1 0_rc1

    Highlights

    functions and datapack:

    • potenziati il PID e fatto un refactoring interno al sistema delle conversioni #421 #422
    • aggiunta la versione 1.21.9/1.21.10 ufficialmente
      • aggiornato il pack alla 1.21.9/1.21.10
      • aggiornato il panorama al nuovo "The Copper Age Drop"

    langs:

    • aggiornate le traduzioni e piccoli fix

    Added

    misc and other:

    • aggiunta la versione 1.21.9/1.21.10 ufficialmente
        • aggiornato il pack alla 1.21.9/1.21.10
          • nel datapack alla 88.0
          • nel resources pack alla 69.0

    functions and datapack:

    • aggiunta una ricetta nella 1.21.9/1.21.10 per potenziare il rame
      • questo è un piccolo bilanciamento che viene fatto per il set di rame dato che è diventato importante.
    • aggiunta versione sperimentale per il prossimo Mounts of Mayhem Drop (1.21.11)
      • è ancora in corso...
      • i drops verrano aggiunti anche nelle versioni di manutezione.
      • Mi sto concentrando in delle versioni di manutenzione invece di versioni minori. cosi sara tutto piu veloce. Gli aggiornamenti grandi e minori riprenderano in futuro.

    Changed

    functions and datapack:

    • potenziati il PID e fatto un refactoring interno al sistema delle conversioni #421 #422
      • adesso i PID saranno locali invece che globali. questo avrà dei vantaggi come l'aggiornamento specifico in quella versione e altri miglioramenti
      • i PID saranno sempre attivi e avranno sempre una conversione anche se comparira il messaggio in "Non c'è niente da vedere qui"
      • aggiornato il loro formato a PID_(numero del PID)_mc(numero versione di Minecraft). esempio: PID_1_mc121
        • aggiunto PID per i test interni, per testare nuove conversioni
        • è stato aggiornato anche al PVN con lo stesso formato
        • sono state rimosse tutte le conversioni precedenti per l'aggiornamento dei PID
      • aggiunte le musiche generiche del menu in tutti i PID per riflettere i vari aggiornamenti
        • le musiche cambierano in base alla versione di Minecraft che ti trovi
      • resi tutti i SUBPID locali e aggiornati come i PID. saranno disabilitati se non c'è nessuna conversione
      • rimosso "mc setup" con "mc versions" sperimentale (era solo un test interno)
        • rimossa la directory setup_pid e vari cambiamenti
      • aggiornati anche i PID legacy che adesso si chiamerano PID OLD e reso locale come i PID. aumentato il PID a 1 per il cambiamento al formato (lo 0 serve solo internamente per i test)
      • aggiornata la funzione voidblock_mc_setup.mcfunction in setup_global.mcfunction, adesso questa funzione sarà per i setup globali e includera i PID
        • piccolo refactoring alla funzione custom_structures.mcfunction che adesso si chiama generated_structures.mcfunction e aggiornata la scoreboard in Voidblock_structures
          • questo cambiamento non avra alcun effetto perchè Voidblock_structures_id non è stato cambiato internamente.
      • aggiornata la funzione refactoring_scoreboard.mcfunction
      • altre correzioni e migliormaneti vari
    • cambiato il nome della funzione da old_pid a pid_old
    • aggiornata la funzione pid_remove
      • rimuovera sempre i pid che sono molto vecchi e lasciera convertire quelli meno vecchi. come in pvn_remove
    • resa la Bossbar delle versioni di sviluppo e il messaggio Warning locali che globali:
      • la versione sarà in sviluppo solo quando overlay della versione è ancora sperimentale o in fase di sviluppo e non in tutti gli overlays nel pack.
        • possono diventare di nuovo in sviluppo se quella versione specifica è in sviluppo.
        • se la versione non è in sviluppo, è stabile come prima e può essere aggiornata tranquillamente (guardare sempre il tag nel sito web e fare sempre dei backups per sicurezza).
          • il test rimarrà fisso in sviluppo per sempre
    • le gamerule da adesso saranno settate solo all'inizio
      • questo significa che si potranno modificare alla fine della conversione dei PID
        • molti utenti l'hanno chiesto e finalmente mi sono deciso di farlo 😄.

    langs:

    • aggiornate le traduzioni e piccoli fix

    textures and resources:

    • aggiornato il panorama al nuovo "The Copper Age Drop"

    Fixed

    worlds and maps:

    • regressione nel caricamento e generazione del mondo nelle versioni dalla 1.21.9 #431
      • risolto nella 1.21.10, rimane per sicurezza.

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.8_JE-1...1.21.9_JE-0

  • JE-1.21>1.21.10-7.1.0-Voidblock:7.1.0

    release23 ноября 2025 г.

    Oggi è il compleanno della Voidblock (Skyblock CE in precedenza). Grazie per l'enorme traguardo che è stato raggiunto:

    Traguardo

    Mi scuso se non c'è stato nessun regalo ma sono stato molto occupato. in futuro vorrei festeggiarlo ogni anno il compleanno. 😃

    je-1 21 10-7 1 0_rc1

    Highlights

    functions and datapack:

    • potenziati il PID e fatto un refactoring interno al sistema delle conversioni #421 #422
    • aggiunta la versione 1.21.9/1.21.10 ufficialmente
      • aggiornato il pack alla 1.21.9/1.21.10
      • aggiornato il panorama al nuovo "The Copper Age Drop"

    langs:

    • aggiornate le traduzioni e piccoli fix

    Added

    misc and other:

    • aggiunta la versione 1.21.9/1.21.10 ufficialmente
        • aggiornato il pack alla 1.21.9/1.21.10
          • nel datapack alla 88.0
          • nel resources pack alla 69.0

    functions and datapack:

    • aggiunta una ricetta nella 1.21.9/1.21.10 per potenziare il rame
      • questo è un piccolo bilanciamento che viene fatto per il set di rame dato che è diventato importante.
    • aggiunta versione sperimentale per il prossimo Mounts of Mayhem Drop (1.21.11)
      • è ancora in corso...
      • i drops verrano aggiunti anche nelle versioni di manutezione.
      • Mi sto concentrando in delle versioni di manutenzione invece di versioni minori. cosi sara tutto piu veloce. Gli aggiornamenti grandi e minori riprenderano in futuro.

    Changed

    functions and datapack:

    • potenziati il PID e fatto un refactoring interno al sistema delle conversioni #421 #422
      • adesso i PID saranno locali invece che globali. questo avrà dei vantaggi come l'aggiornamento specifico in quella versione e altri miglioramenti
      • i PID saranno sempre attivi e avranno sempre una conversione anche se comparira il messaggio in "Non c'è niente da vedere qui"
      • aggiornato il loro formato a PID_(numero del PID)_mc(numero versione di Minecraft). esempio: PID_1_mc121
        • aggiunto PID per i test interni, per testare nuove conversioni
        • è stato aggiornato anche al PVN con lo stesso formato
        • sono state rimosse tutte le conversioni precedenti per l'aggiornamento dei PID
      • aggiunte le musiche generiche del menu in tutti i PID per riflettere i vari aggiornamenti
        • le musiche cambierano in base alla versione di Minecraft che ti trovi
      • resi tutti i SUBPID locali e aggiornati come i PID. saranno disabilitati se non c'è nessuna conversione
      • rimosso "mc setup" con "mc versions" sperimentale (era solo un test interno)
        • rimossa la directory setup_pid e vari cambiamenti
      • aggiornati anche i PID legacy che adesso si chiamerano PID OLD e reso locale come i PID. aumentato il PID a 1 per il cambiamento al formato (lo 0 serve solo internamente per i test)
      • aggiornata la funzione voidblock_mc_setup.mcfunction in setup_global.mcfunction, adesso questa funzione sarà per i setup globali e includera i PID
        • piccolo refactoring alla funzione custom_structures.mcfunction che adesso si chiama generated_structures.mcfunction e aggiornata la scoreboard in Voidblock_structures
          • questo cambiamento non avra alcun effetto perchè Voidblock_structures_id non è stato cambiato internamente.
      • aggiornata la funzione refactoring_scoreboard.mcfunction
      • altre correzioni e migliormaneti vari
    • cambiato il nome della funzione da old_pid a pid_old
    • aggiornata la funzione pid_remove
      • rimuovera sempre i pid che sono molto vecchi e lasciera convertire quelli meno vecchi. come in pvn_remove
    • resa la Bossbar delle versioni di sviluppo e il messaggio Warning locali che globali:
      • la versione sarà in sviluppo solo quando overlay della versione è ancora sperimentale o in fase di sviluppo e non in tutti gli overlays nel pack.
        • possono diventare di nuovo in sviluppo se quella versione specifica è in sviluppo.
        • se la versione non è in sviluppo, è stabile come prima e può essere aggiornata tranquillamente (guardare sempre il tag nel sito web e fare sempre dei backups per sicurezza).
          • il test rimarrà fisso in sviluppo per sempre
    • le gamerule da adesso saranno settate solo all'inizio
      • questo significa che si potranno modificare alla fine della conversione dei PID
        • molti utenti l'hanno chiesto e finalmente mi sono deciso di farlo 😄.

    langs:

    • aggiornate le traduzioni e piccoli fix

    textures and resources:

    • aggiornato il panorama al nuovo "The Copper Age Drop"

    Fixed

    worlds and maps:

    • regressione nel caricamento e generazione del mondo nelle versioni dalla 1.21.9 #431
      • risolto nella 1.21.10, rimane per sicurezza.

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.8_JE-1...1.21.9_JE-0

  • Scusate ancora per il ritardo ma avevo degli impegni. la versione verra presto rilasciata.

    je-1 21 10-7 1 0_rc1

    Highlights

    functions and datapack:

    • resa la Bossbar delle versioni di sviluppo e il messaggio Warning locali che globali
    • aggiornate le traduzioni

    Changed

    functions and datapack:

    • resa la Bossbar delle versioni di sviluppo e il messaggio Warning locali che globali:
      • la versione sarà in sviluppo solo quando overlay della versione è ancora sperimentale o in fase di sviluppo e non in tutti gli overlays nel pack.
        • possono diventare di nuovo in sviluppo se quella versione specifica è in sviluppo.
        • se la versione non è in sviluppo, è stabile come prima e può essere aggiornata tranquillamente (guardare sempre il tag nel sito web e fare sempre dei backups per sicurezza).
          • il test rimarrà fisso in sviluppo per sempre

    langs:

    • aggiornate le traduzioni e piccoli fix

    ⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.9_JE-0d...1.21.9_JE-0e

  • Scusate ancora per il ritardo ma avevo degli impegni. la versione verra presto rilasciata.

    je-1 21 10-7 1 0_rc1

    Highlights

    functions and datapack:

    • resa la Bossbar delle versioni di sviluppo e il messaggio Warning locali che globali
    • aggiornate le traduzioni

    Changed

    functions and datapack:

    • resa la Bossbar delle versioni di sviluppo e il messaggio Warning locali che globali:
      • la versione sarà in sviluppo solo quando overlay della versione è ancora sperimentale o in fase di sviluppo e non in tutti gli overlays nel pack.
        • possono diventare di nuovo in sviluppo se quella versione specifica è in sviluppo.
        • se la versione non è in sviluppo, è stabile come prima e può essere aggiornata tranquillamente (guardare sempre il tag nel sito web e fare sempre dei backups per sicurezza).
          • il test rimarrà fisso in sviluppo per sempre

    langs:

    • aggiornate le traduzioni e piccoli fix

    ⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.9_JE-0d...1.21.9_JE-0e

  • JE-1.21>1.21.10-7.1.0-Voidblock:PRE_RELEASE-1

    beta25 октября 2025 г.

    Scusate per il ritardo. la versione è completa e verra presto rilasciata.

    promo_version

    Highlights

    functions and datapack:

    • le gamerule da adesso saranno settate solo all'inizio

    Changed

    functions and datapack:

    • le gamerule da adesso saranno settate solo all'inizio
      • questo significa che si potranno modificare alla fine della conversione dei PID
        • molti utenti l'hanno chiesto e finalmente mi sono deciso di farlo 😄

    Fixed

    functions and datapack:

    • rimossa la stringa di debug nella 1.21.2/1.21.3

    ⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.9_JE-0c...1.21.9_JE-0d

  • JE-1.21>1.21.10-7.1.0-Voidblock:PRE_RELEASE-1

    beta25 октября 2025 г.

    Scusate per il ritardo. la versione è completa e verra presto rilasciata.

    promo_version

    Highlights

    functions and datapack:

    • le gamerule da adesso saranno settate solo all'inizio

    Changed

    functions and datapack:

    • le gamerule da adesso saranno settate solo all'inizio
      • questo significa che si potranno modificare alla fine della conversione dei PID
        • molti utenti l'hanno chiesto e finalmente mi sono deciso di farlo 😄

    Fixed

    functions and datapack:

    • rimossa la stringa di debug nella 1.21.2/1.21.3

    ⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.9_JE-0c...1.21.9_JE-0d

  • In questa versione di sviluppo ho deciso di cambiare i poster promozionali rendendoli piu vicini al vanilla. Non ci saranno piu shaders ma solo screenshots fatti con il motore di gioco di Minecraft e usando i nuovi Mannequin.

    promo_version

    Highlights

    textures and resources:

    • aggiornato il panorama al nuovo "The Copper Age Drop"

    functions and datapack:

    • aggiunta versione sperimentale per il prossimo Mounts of Mayhem Drop (1.21.11)
    • piccoli cambiamenti e correzioni

    Added

    functions and datapack:

    • aggiunta versione sperimentale per il prossimo Mounts of Mayhem Drop (1.21.11)

    Changed

    textures and resources:

    • aggiornato il panorama al nuovo "The Copper Age Drop"

    functions and datapack:

    • aggiunta la 1.21.9/1.21.10 ufficialmente
    • cambiato il nome della funzione da old_pid a pid_old
    • aggiornata la funzione pid_remove
      • rimuovera sempre i pid che sono molto vecchi e lasciera convertire quelli meno vecchi. come in pvn_remove

    Fixed

    worlds and maps:

    • regressione nel caricamento e generazione del mondo nelle versioni dalla 1.21.9 #431
      • risolto nella 1.21.10, rimane per sicurezza

    ⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.9_JE-0a...1.21.9_JE-0c

  • In questa versione di sviluppo ho deciso di cambiare i poster promozionali rendendoli piu vicini al vanilla. Non ci saranno piu shaders ma solo screenshots fatti con il motore di gioco di Minecraft e usando i nuovi Mannequin.

    promo_version

    Highlights

    textures and resources:

    • aggiornato il panorama al nuovo "The Copper Age Drop"

    functions and datapack:

    • aggiunta versione sperimentale per il prossimo Mounts of Mayhem Drop (1.21.11)
    • piccoli cambiamenti e correzioni

    Added

    functions and datapack:

    • aggiunta versione sperimentale per il prossimo Mounts of Mayhem Drop (1.21.11)

    Changed

    textures and resources:

    • aggiornato il panorama al nuovo "The Copper Age Drop"

    functions and datapack:

    • aggiunta la 1.21.9/1.21.10 ufficialmente
    • cambiato il nome della funzione da old_pid a pid_old
    • aggiornata la funzione pid_remove
      • rimuovera sempre i pid che sono molto vecchi e lasciera convertire quelli meno vecchi. come in pvn_remove

    Fixed

    worlds and maps:

    • regressione nel caricamento e generazione del mondo nelle versioni dalla 1.21.9 #431
      • risolto nella 1.21.10, rimane per sicurezza

    ⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️

    Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.9_JE-0a...1.21.9_JE-0c

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Обновлён:2 месяца назад
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