
Xaero地图汉化(MiniMap+WorldMap)
Xaero全家桶(小地图+世界地图),(持续更新)个人精翻汉化,100%覆盖设置与界面文案,纯客户端即用!
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Список изменений
📦 Xaero世界地图 (Xaero's World Map) 汉化资源包更新日志
本次更新对 Xaero's World Map 的中文本地化文件进行了深度精修,主要修正了部分生硬的机翻痕迹、统一了 Minecraft 圈内的专有术语,并针对游戏内 UI 排版进行了文本精简,致力于为玩家提供更自然、原汁原味的游戏体验。
🐛 错误修复 (Bug Fixes)
- 修复文本冗余与错别字: 修复了由于 Config Profile 连读导致的“配置配置”重复用词错误。
重置配置配置文件默认值➔重置配置文件默认值
📐 坐标与维度术语修正 (Terminology)
在 Minecraft 语境中,精确区分了“坐标轴 (Axis)”与“具体坐标/高度 (Coordinate/Level)”,使文本表述更加严谨:
- 修正了多处将
Y生硬翻译为Y轴的问题,现统一替换为Y 坐标或高度。在已探索区域检测模糊的Y轴➔在已探索区域检测不确定的 Y 坐标§8(传送) 模糊的 Y 轴...➔§8(传送) 不确定的 Y 坐标...为低矮方块调整 Y 轴➔为低矮方块调整 Y 坐标传送时保留Y轴小数部分➔传送时保留 Y 坐标小数部分
- 将洞穴模式中的
洞穴模式顶部 Y 轴精简并准确译为洞穴模式顶部 Y 坐标。
🔄 核心游戏词汇本地化 (Localization Tweaks)
调整了部分模组专用词汇,使其更贴合国内玩家的日常叫法与习惯:
- Legacy: 作为旧版渲染算法的代称,将原先的
传统统一修改为旧版(如:旧版坡度、旧版颜色)。 - Hopping: 在路径点菜单的语境中,将
跳转到路径点修正为 Minecraft 玩家更熟悉的传送到路径点。 - Claim: 针对 Open Parties and Claims 模组的联动翻译,调整了
区块领地的相关描述,使其更契合国内服务器中常用的已声明区块/圈地区块概念。 - 药水效果: 将
No WM Cave Maps的生硬直译优化为禁用洞穴地图。
✨ 语义润色与去机翻化 (Polishing & Fluency)
优化了长句表述,使用更符合计算机渲染领域和游戏语境的词汇:
- 性能描述优化:
当生物群系颜色计算被模组修改得比原版重载得多时...➔当模组的生物群系颜色计算比原版更消耗性能时...(避免了 "heavyweight" 被误翻为代码层面的“重载”)。
- 渲染术语优化:
- 将
并映射从世界顶部到底部的所有内容➔并渲染从世界顶部到底部的所有内容。
- 将
- 语境情感色彩修正:
- 将
会导致盲目传送到...➔会导致直接传送到...(去除了“盲目”的贬义色彩,使系统提示更客观)。
- 将
🎨 UI 界面与排版精简 (UI & Formatting)
为了避免游戏内 UI 文本溢出或过于臃肿,对部分悬停提示进行了精简:
- 移除冗余的状态词: 去除了悬停提示中不必要的“正在”二字,界面更加清爽干净。
- 例如:
%s 正在渲染路径点➔%s 渲染路径点。
- 例如:
- 提示句式重构:
路径点传送由小地图进行配置。➔路径点传送需在小地图模组中配置。此选项需要您在游戏内才能使用。➔此选项仅可在游戏内使用。- 优化了超出内存限制时的报错提示,增加了对
(BufferedImage)的辅助说明,使其对普通玩家更易懂。
Метаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
26.1.0+1.41.0
Загрузчики
Версии игры
1.12–26.1.2
Загрузок
357
Дата публикации
2 дн. назад

