
EntityJS
This mod uses KubeJS to dynamically register entities with full AI/Animation/Spawn Control support!
588.0K
33
Список изменений
- Fixed server crash from using
newGeoLayer&newGlowingGeoLayeron a dedicated server - Scripters can now directly input a UUID while setting entity synced data with
entity.setSyncedData()instead of needing to wrap in an Optional - Fixed crash from UUID being cast to Optional
when saving 'uuid' synced data
Метаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
1.4.3-1.21
Загрузчики
NeoForge
Версии игры
1.21–1.21.1
Загрузок
5.2K
Дата публикации
7 мес. назад

