
EntityJS
This mod uses KubeJS to dynamically register entities with full AI/Animation/Spawn Control support!
588.1K
33
Список изменений
- Fixed server crash from using
newGeoLayer&newGlowingGeoLayeron a dedicated server - Scripters can now directly input a UUID while setting entity synced data with
entity.setSyncedData()instead of needing to wrap in an Optional - Fixed crash from UUID being cast to Optional
when saving 'uuid' synced data
Метаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
0.6.5-1.20.1
Загрузчики
ForgeNeoForge
Версии игры
1.20.1
Загрузок
16.4K
Дата публикации
7 мес. назад

